これが凡作なわけがない。ましてやクソゲーでもない。
これほど映像、脚本、音楽にこだわった作品が日本で発売されたことを誇りに思うし、久しぶりにゲームクリエイターの作品に対する熱い気持ちをダイレクトに感じた気がする。
以下、過激発言があります。また、全クリ直後の勢いで書いた文章なので、いきなり話題が変わるときがあります。読みにくいですが、ありのままの意見です。
当初の予定では、画像付きで文字の装飾もして公開しようと思いましたが、本記事では”ほぼ文章”という形で公開します。
ちゃんとした評価は後日のレビューにて書きますので、しばらくお待ちください。
「こんなのFFじゃないから」「FF16はFFとして見ると駄作」
うるせぇ。お前らの”FF”をFF16にぶつけんなよ。
召喚獣が出て、魔法でやりあって。誰が何と言おうが、これが私にとって最大のファイナルファンタジーなんだわ。
そもそもFFとしてみたら駄作ってなに?ぶっちゃけ、あんたらの言うFFがただのクソゲーフィルターになってるとしか思えないんだけど。
FF16アンチのマジで大っ嫌いなとこは、「面白かった」とコメントしている人に対して「売上ガー」「この程度でw」とコメントするところ。
特定のゲームアンチでここまで粘着的かつ自己的なのはマジでFFしか見ない。どうなってんだ。
あと売上ガーに関してはマジでなんなの?お前らはスクエニの経営陣なんか?売上と面白さが比例してると思ってんのかな。
あとまぁネガキャン動画を見て「プレイ中は面白いと思ったけど、動画を見たら確かにクソゲーだと思いました」って平気でコメントするやつもいたな。呆れて言葉も出ない。
俺らレビュアーとか感想を語るやつは、そのゲームがなければただのカスゲーマー同然なんですよ。1PVも取れない。だから評価をするゲームには必ずリスペクトが必要だと思っています。
そのゲームがなかったらお前(感想を語るやつ)の価値はないんだよ?そのゲームがあるから界隈で価値を作れるわけ。誰かが見てくれて収益になるわけ。
で、なんだ?このサムネイルは。
「つまらない」「いい加減にしろ」じゃねぇんだよ。
批判はしたっていいよ、でもまじでリスペクトない批判は普通にカスだって。
再生数稼いで、同じようなつまらんやつらからコメント貰って気持ちよくなって、さも正しい側にいるって錯覚してるだろうけどさ、それを必死に作ったゲームクリエイターの皆さんが見たらどんな気持ちになるか考えたか?
FF16がなかったら、ろくに再生数取れないのに、一丁前に文句だけは垂れる。リスペクトを持ってくれよ。
確かに悪いところもあったよ。それは間違いない。でもさ、それを大々的に公開してネガキャンする必要はあるか?
ちなみにリスペクトを持つという観点でいえば、レビュアーでないただの消費者にも言えると思う。
君たちの何気ない感想が束のようになって、そのゲームの評価を一気に変えていく。そんな影響力のある発言をしている身でありながら、「金払ってるから別にレビュアーじゃなかったらリスペクトしなくていいだろ」は無理があるだろうな。
映像表現に関してFF16はおそらくPS5のゲームで一番と言っていいほど凄いものだった。
「ところどころエロを挟む必要ある?」
あの程度で”エロ”と感じるって童〇なのか?
しかも別にエロっていうほどエロでもないし、むしろゲームでは描きにくい愛の形をゆっくり時間をかけて描いたから人物像がくっきりしてすごくよかったけどな。
で、色んな人の動画を見て共通点というか、わかったことがある。「凡ゲー」とか中途半端なことを言ってるやつは周りの評価に流されて「じゃあ俺も再生数のためにそう言っとこう.…」って感じ。
FF16を酷評してるやつ。これに関しては読解力が明らかに足りないんだろうなって思うし、再生数稼ぎでもある。
「FF7リメイク・リバースはおもしろいのにFF16はさぁ」って言ってるやつはもう確定。そりゃリメイクやリバースは明るい雰囲気でバカでも分かるストーリーだからな。
要は自分たちで「じゃあなんでこういう意図でこうしたんだろう」って考えてないからひどい作品に見えるわけ。
FF16の情熱大陸見るとわかるけど、吉田Pは、モード選択1つをとっても常にプレイヤーのことを考えていることがわかるし、PS5で物語を描くうえでベッドの質感ですら気にしていた。
ここまでこだわってくれると、じゃあここも作り込んだのかな?と気になってゲームを更に好きになる。
でも読解力のない人は目の前に出された情報でしか判別できないから、FF16はクソゲーって普通に言っちゃう。
この意見を確か見かけたんだけど、クリアした今ならもうわかるね。こいつがそもそもFF16をけなそうとしてプレイしていたことが。
最後にエンディングについて。これに関してはやっぱり賛否両論あると思うんだけど、米津さんの「月を見ていた」とあの終わり方が、まさにゼノブレイド3のエンディングを見たときと近い”良い意味での”モヤモヤ感があってよかったと思う。
自分の人生を変えてくれたゲームといえば、ゼノブレ2だけど、あれは終わり方がハッピーというかゼノブレ3に比べるとスッキリしやすい。
確かに終わり方がすっきりするゼノブレ2のようなゲームのほうが大抵の人間には喜ばれる。でもFF16のような大人向けのゲームならこういう終わり方もいいんじゃないのかな。
というか、モヤモヤはするけども、ぶっちゃけFF16のラストの答えは出てると思う。
以前、インタビュー動画で吉田Pは「ラストをどう解釈するかはプレイヤーの皆さん自身のものだと思っている」と言ってた。
ただそれとは別に「(ラストに出てくる本は)誰が書いたのかという答えは一応ある」とも言っており、その”誰”はもう明確だよね。
もしも吉田Pが答えをあることを言ってくれなければ、本当にFF16のラストはプレイヤー次第になってしまうけど、言ってくれたことで、実質答えは出たのかなと。
ゲームクリエイターの皆さんはFFのプレイヤーのレベルを少し高く見積もってしまったのが唯一の誤算だったのかな。年を取っても読解力のないやつはそのままだからなぁ。
でも大丈夫。ちゃんとゲームを楽しむ気がある人はこのゲームを絶賛してます。実際私がそうですし。

とりあえず言いたいこと言えた気がします。吉田P含め、このゲームに携わったすべての方々にはFF16という紛れもない神ゲーを作ってくれたことに感謝しかないです。
本当に面白いゲームだった。2週目もやるかも(DLCは購入してプレイ中)。



